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“游戏公会”确实很赚钱,人均月收入基本过万

5432 人参与  2018年11月30日 10:51  分类 : 网赚项目  点这评论

90后,是伴随着互联网一起成长的一代人,其中一部分在那个互联网被妖魔化的时代里,甚至被人称为“网瘾少年”。但随着互联网逐渐被大家所正视,这部分网瘾少年也在游戏中找到了自己的赚钱方式。你大约还不知道,那些与你一起在游戏公会里征战沙场的人,大约就是一个月入上万“公会玩家”。

一、“这不是大家熟识的游戏公会”

在2016年的游戏圈,一个原本早已成型在暗地发展数年的游戏职业被扒出水面,在那一年的CJ(中国国际数码互动娱乐展览会)上,你会发现它们甚至已经成为了一个“正当行业”。

“XX网络公会孵化计划发布”“XX公会极低发布会”“X手游公会线下派对”,在这些看似官方的CJ标题中,都包括着“公会”这个字眼,这个玩家们再熟识不过的字眼。

“这不是大家熟识的游戏公会。”早些年还是学生的我,曾在一些游戏媒体工作过,对于这个十分的行业也有着肯定的知道。

对于大多数玩家来说,游戏公会是很多游戏中都存在的一个性能,它有点像我们现在互联网中常说的“社群”。公会是由一群玩家聚拢在一起,在公会会长的领带下,开展目的性活动的玩家线上聚拢地。

公会成员会自发地引导新手玩家,完成游戏中良性的有效社交,提升游戏用户的粘性,对于游戏运营商来说这是一个极其有利的性能。

但随着时代的发展,另一种带有官方色彩的“游戏公会”逐渐浮现,它们的主要目的便是在官方或第三方的指示下,完成一些特定的任务。例如“提升玩家在线数量”“提升玩家人均充值”甚至是“从另外游戏中挖走玩家”。

人均月入过万,“游戏公会”确实很赚钱!.png

(某换皮手游探索公会合作“赚钱”)

此时的游戏公会则成为了一个十分的“赚钱工具”,如果你在游戏方面有着肯定的网龄,那么对于“折扣返利”“代充商人”“平台联运”等词语应该不会陌生。

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(这样的一个联运网站,费用仅在10000元左右)

在端游末期,页游初期的时代,联运开始盛行起来。所谓联运指的是多家公司或站点对同一款游戏进行运营,例如“XXX游戏360服”“XXX游戏爱奇艺服”等等,不同服务器的玩家充值所得的收入会直接归入对应的服务器运营商手中。

于是有的运营商为了让玩家充值更多的钱,就刻意以外包或培养的形式在游戏中加入“游戏公会”。这些公会的目的很简单,它们有着来自于该服务器官方的充值渠道,在别的服充100只能当做100元采用,而在这些公会的渠道里,你的100元大约可以当作500元采用。

而这100元的充值里,会按照肯定的比例返还到公会会长的手中,所以那些天天在游戏里诓你充钱的人,极有大约就是在从你身上赚钱。

二、“国内做游戏公会的人也许有30万”

我早先游戏圈内的一位专门和游戏公会打交道的老朋友告诉我,“较大的游戏运营商基本都自己养着公会,像渠道服、私服或是一些小型运营商,普通都是在圈内贴吧、群里找公会合作,55分成,这是最常见的比例。”

普通来说一个游戏公会由这样的3部分人员组成,推广员、女接待、团长,他们各司其职在游戏背后合力经营着一条人均月收入上万的产业链。据知道市面上有的游戏公会可以做到年流水4.9亿,实现年利润2到3亿的也不在少数。

一个大型的游戏公会的内部往往是按照小组的形式运作的,普通一个组有着8-15个人,如果是8个人的配置,普通会有2个团长6名推广。

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(游戏中常浮现的刷屏式喊话)

事实上你在游戏中看到的大量机器人式的喊话,其实就是这些推广员的日常工作,他们的目的就是将你转化成他们营收体系的源头。

在论语里有着这样的一句话:“不患寡而患不均”,我觉得这句话能够很好地解释游戏公会为什么会有生存空间。“凭什么别人充100抵我500?”“隔壁服有充值打折,简直就是白送!”在我看来游戏公会实际上就是在挑起玩家之间的内部矛盾。

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(淘宝上被廉价出售的游戏服务端)

开设一个自己的游戏服务器,在有服务端放出的情况下,算上商业服务器的购买在内,实际成本大约也就几千元。正是由于这低到狰狞的成本,再加上年年攀升的游戏行业收入报表,使得越来越多的人开始在这个行业里挑选“捞钱”。

“100卖服务端,500包假设到开服!”这样的广告在一些游戏资源论坛里极为常见,但操作者的目的确实想实确实在地在玩家身上创赢国际网上博彩下载羊毛。但这“牧羊人”的角色终须有人来扮演,因此游戏公会就承担了这个角色。

三五个会打字的人聚在了一起,每天的工作就是在世界频道上喊话。他们主要会在另外联运服、官服、私服汲取玩家,依赖运营商给出的高比例回报从玩家的充值中赚取收入。

拉人头、冲业绩、充钱托,只如果能够从玩家身上赚取的事情,他们都有着专业经验。时而候,你会看到2个公会为了进度,相互充钱展开土豪间的竞争,这样的剧情80%都是由一家公会的2个小组相互导演的。

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时而候那些在游戏里加你的“萌妹子”,实际上也是游戏公会的一员,她们的任务便是疯狂拉人头,在和你打好关系的情况下,将你引导到另一款游戏中,提升在线人数,再诱导你完成更多的充值。

“国内做游戏公会的人也许有30万,人均月收入基本上都是在万元以上。”我的老朋友很是淡然地解释到。

三、“现在的游戏公会,玩法可多了!”

前面我们提到过,基本上大型的游戏运营商都自己养着游戏公会,有的人大约会好奇这样一个皮肤暗黄赚钱的团队为什么需要去养?实际上,真正的游戏公会是有运行成本的,外宣、指挥、带队都是需要花大量的时间成本来培养的。

十分是在互联网飞速发展的今天,现在的游戏公会,玩法可多了。最近某公司上线了一款经典IP的移植手游,为了保证这款手游的在上线期间的收益效果,官方甚至专门给出渠道,用直播和短视频的形式让这些游戏公会的指挥出镜。

在这款游戏中有着大量的“排行榜”,玩家们想要做到“榜上著名”,除了需要肯定的技术以外,更需要的是巨大的财力支撑,于是这些直播和短视频就成了“手残土豪”最喜爱的节目内容。

“全服最强XXX,办卡上号,帮你冲榜!”,如果你看着你正在玩的某款游戏有着这样的一个直播,你千万不要武断地以为这是代练在赚外快。

如果你仔细多看看他们的直播你就会发现,主播说得最多的内容就是“你这个XXX怎么没有练起来,没这个上不去的,一会你去买几个礼包练一下,我先上别人的号打。”

这实际上就是来自于官方的公会成员,由于消费绑架的逻辑,玩家首先需要办卡(打赏主播)才干获得代练资格,这就已经完成了一次消费,这样的玩家是具有猛烈的消费欲和目的性的。

当从主播口中得知,自己“钱还充得不够”时,隐含在内心中的目的性就开始作祟,“反正都办卡了,再充点钱就能上榜,充吧。”当然也有的人会开始迟疑,但此时的玩家在直播中看到他人的帐号,在充钱后轻盈上榜,内心中的底线终于被主播击溃。

包括游戏水军在内,现在的游戏公会玩法已经越来越多,他们用完美的假装混迹在你的身边,有的时候你甚至根本不知道他们正在从你身上赚钱。

看完这些内容,有的人会骄傲地说了“我玩游戏从来不充钱!”,那我只能忧伤地告诉你,任何行业都有28原则,在游戏运营商和游戏公会看来,只要你还在玩,那你时刻都是他们用来刺激土豪的催化剂。

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